Presentació:
La majoria dels jocs amb miniatures utilitzen un sistema d'assignació de punts als diferents components
d'un exèrcit, amb la intenció de facilitar pautes i metodologia per a la seva formació, ja sigui a l'hora
de dissenyar escenaris hipotètics com per participar en torneigs i competicions; les regles i mecànica
dels esmentats sistemes de punts tot sovint són força complexes, havent de tenir el jugador moltes
variables en ment per construir un exèrcit acceptable -i que alhora li resulti útil i atractiu.
Consegüentment, els jugadors massa sovint passen més hores fent càlculs per redactar la llista del seu
exèrcit que jugant-hi, en un procés llarg i farragós, en què les errades són prou freqüents.
Amb aquesta problemàtica al cap, Lone Wolf
Development hi va posar fil a l'agulla uns anys enrera, tot ideant un potent programa d'entorn Windows,
capaç de crear i gestionar exèrcits de gairebé qualsevol sistema de joc conegut, de forma senzilla i
estalviant al jugador enutjosos càlculs matemàtics. El programa, que estrena ara la seva versió 3.0,
controla eficaçment la coherència i validesa dels exèrcits creats, i maneja de forma automàtica tots els
càlculs necessaris.
|
|
Continguts:
Army Builder consisteix en un conjunt d'utilitats encaminades a la creació de llistes d'exèrcit d'acord
amb les regles establertes per un determinat sistema de joc. El programa s'articula al voltant d'un motor
genèric ideat per generar llistes, igualment utilitzable en jocs de fantasia, ciència ficció i recreació
històrica. Totes les particularitats de cada sistema de joc són encapsulades en una sèrie de fitxers de
dades específics, de forma que, quan el jugador selecciona el sistema de joc que vol utilitzar, el sistema
automàticament carrega els fitxers de dades corresponents i configura el programa d'acord amb les
especificacions d'aquest sistema.
|
|
|
|
Els fitxers de dades no formen
part del producte Army Builder, sinó que es poden trobar com a descàrregues
gratuïtes, cosa que permet actualitzacions de dades sense afectar la vigència del programa, a més de
deslliurar el jugador d'ocupar espai innecessàriament amb fitxers de dades que no ha d'utilitzar.
A més, Army Builder proporciona un conjunt d'eines de creació de fitxers de
dades, així com per editar els fitxers existents. Aquest conjunt d'eines permet afegir tipus de tropes de
pròpia invenció, fer ajustaments d'acord amb variants de joc i àdhuc crear la totalitat de fitxers de
dades necessaris per a un sistema de joc no contemplat inicialment.
|
|
|
Requeriments:
Per funcionar adequadament, Army Builder hauria d'ésser instal·lat en un PC sota Windows 95, 98,
ME, NT4, 2000 o XP, amb les següents característiques mínimes:
- 16MB de memòria RAM
- pantalla SVGA de 800x600 i 8 bits de color
- 3MB d'espai lliure, a més del que calgui per als fitxers de dades
- Ratolí o similar
- Connexió a Internet, per obtenir fitxers de dades
- Unitat de CD-ROM (si es compra la versió del programa en aquest suport)
|
|
Més informació:
|
|