Sumari:
Armati és un reglament de simulació de batalles amb figures de l'Antiguitat i l'Edat Mitjana, creat
el 1994 per Arty Conliffe després de l'experiència prèvia amb un altre sistema de la seva invenció
anomenat
Tactica. Un parell d'anys després d'editat el reglament bàsic, fou publicat un suplement
anomenat
Advanced Armati, contenint diverses clarificacions i regles avançades i/o complementàries,
a més de llistes addicionals d'exèrcit.
Editor: Quantum Printing.
Bases: Les figures es fixen col·lectivament en bases rectangulars
comunes, anomenades "elements", de dimensions plenament compatibles amb d'altres sistemes de joc, com
DBM. A diferència del seu predecessor
Tactica,
Armati no utilitza
bases fraccionàries per representar la disminució d'efectius d'una unitat, sinó que el nombre de figures
per element és fix, en funció del tipus de tropa, que es classifica també de forma coneguda: així per
exemple, parlarem d'infanteries pesant (IP), lleugera (IL) o pesant-lleugera (IPL), amb criteris també
semblants als de DBM.
Unitats: Són els agrupaments tàctics bàsics d'un exèrcit, representant
formacions de 400 a 1500 homes, comparables a batallons o regiments. En termes generals, les unitats
solen constar de 2 a 4 elements, i tenen sempre associades certes propietats:
- FV - Fighting Value o Factor de Combat. És la potència de xoc de la unitat, que actua
com a modificador de la tirada de dau de cos-a-cos. Pot variar en funció del tipus de tropa, exèrcit,
etc.
- BP - Breakpoint o Factor de Ruptura. És la mesura de les baixes que pot rebre una
unitat abans de trencar-se. Depèn del tipus de tropa, i pot variar entre els 4 BPs de la infanteria
pesant a 1 BP dels carros falcats.
- PROT - Protecció. És el factor de protecció de la unitat contra els dispars: Com més
alta la xifra, millor protecció. Els valors possibles varien de 0 a 3.
Divisions: Un aspecte radicalment diferent de DBM és l'agrupament de les
unitats en formacions majors, que aquest reglament anomena
divisions (que també podríem anomenar
Ales o Batalles). Una divisió pot ser de la mida que es vulgui, des d'una sola unitat fins tantes com hi
hagi damunt la taula. Hi ha dos tipus de divisions:
pesants i
lleugeres; les unitats que en
formen part poden ser muntades o a peu, però han de correspondre a la tipologia genèrica de la divisió.
Les unitats d'una mateixa divisió poden moure a l'unison o no, però han de mantenir el mateix encarament
i el contacte d'almenys part dels seus flancs. Aquest sistema resulta força més flexible que les
Battle lines de DBM, doncs permet l'esglaonament de les unitats.

El nombre i distribució de les divisions es decideix en el moment del desplegament, sense que hi hagi cap
limitació per exèrcit -una altra cosa ben diferent és el nombre de divisions que un general en cap podrà
controlar, però això ja són figues d'un altre paner...
Comandament: Hi ha sempre un general en cap, i pot haver-hi diversos
subordinats. En aquest cas, cada general actua només sobre les tropes que té assignades. El sistema de
comandament està directament relacionat amb el nombre de divisions desplegades, així com amb determinades
característiques que són privatives de cada exèrcit:
- CR - Control Rating o Nivell de Control. Representa l'eficiència del sistema de
comandament de l'exèrcit, i indica el nombre òptim de divisions en què es pot organitzar per ser
adequadament conduït pels generals.
- IR - Initiative Rating o Nivell d'Iniciativa. Representa la qualitat de líders i
tropes, que és fix per a cada exèrcit. Actua com a modificador de la tirada d'iniciativa per al
moviment.
- BP - Army Breakpoint o Punt de Ruptura de l'exèrcit. Factor que indica el nombre
d'unitats clau la pèrdua de les quals pot suportar l'exèrcit abans de desmoralitzar-se i trencar-se.