www.wargames.cat
La Grande Armée
LGA
[ DBN | LGA | índex de la secció ]

A qualsevol reglament de simulació amb figures és sempre desitjable i sovint una exigència, que sigui senzill d'aprendre i difícil de jugar. Dintre el món dels jocs d'estratègia amb figures, sovint només es compleix un sol paràmetre: o són molt simples fins al punt d'allunyar-se de la simulació satisfactòria o, al contrari, tot i ser bons reglaments són injugables per la seva complexitat, la dificultat d'entrendre'ls o la seva lentitud de joc.

La Grande Armée (LGA), lluny de ser perfecte, està en constant millora pel seu creador, Gustave Martinez (CST de Tolosa de Llenguadoc), obert sempre a les aportacions, opinions i suggeriments dels jugadors. És un reglament complet, senzill i molt fidel a l'època que representa: prova d'això és que LGA serveix tant per simular grans batalles napoleòniques com Waterloo o Borodino, com per jugar campionats on s'exigeix poder resoldre partides en un temps raonable (de 3 o 4 hores), sense ambigüitats a les regles, amb un sistema de puntuació vàlid i coherent per satisfer els participants. El reglament està dotat de mecanismes simples que fan possible simular correctament les maniobres i accions de tot un cos d'exèrcit o permetre a un simple regiment d'infanteria obrir foc amb les seves línies de "voltigeurs".

Per poder moure les teves tropes pel camp de batalla hauràs de planejar un pla estratègic, enviar les ordres a cada general de divisió i mobilitzar les teves reserves si l'enemic intenta sorprendre't. Tot és possible amb un sistema d'ordres i marcadors de control que et permet regular els moviments i actituds de les unitats davant l'enemic i a la vegada controlar els de l'adversari, sense que et calgui desvetllar la teva estratègia que vulguis dur a terme. Però a vegades els homes no segueixen els seus líders i és difícil o impossible que compleixin els teus desitjos. Hauràs de tenir en compte el seu estat moral, la seva qualitat com a soldats i, en el pitjor dels casos, veuràs com es retiren, abandonen o deserten del camp de batalla. Però si arriben al seu objectiu, si els guies bé, calaran les baionetes, mostraran els sabres, dispararan els seus canons i descarregaran tota la seva fúria en emocionants càrregues, assalts a pobles i fortificacions amb la finalitat de complir les teves ordres i donar-te la victòria.
El reglament no només recull tots els paràmetres que es podìen donar en aquella època, ja sigui a nivell tàctic com estratègic; a més, estudia els diferents exèrcits de cadascuna de les potències participants en les diferents guerres, mostrant-ne les particularitats, doctrines i, de forma molt estudiada, la força i la moral amb què arribaven als camps de batalla.

La representació de la potència de foc sembla ben equilibrada, en les càrregues el factor moral influeix força, i el moviment, tot i tenir una component aleatòria pels daus, permet fer "grans moviments" -és a dir, possibilita moure tota una brigada alhora fent despesa d'un sol punt de moviment. Finalment, cal dir que el combat es resol a nivell de cada element individual, sistema que recorda força el DBM.
Per facilitar la feina del jugador de LGA, disposem: del reglament, llistats històrics dels exèrcits i un llibre d'escenaris per poder construir els camps de batalla de forma ràpida, simple i justa per a tots els jugadors. També, posem a la vostra disposició la possibilitat de fer partides de demostració on vosaltres vulgueu, us ensenyem a jugar, poder participar en les competicions regulars de LGA, inscriure-us a la Classificació Internacional de LGA i per als més atrevits... lluitar per esdevenir el Campió d'Europa de LGA.
Recursos relacionats amb LGA: Bibliografia addicional:
Rivals: Visiteu la nostra pàgina de DBN.


[ DBN | LGA | índex de la secció ]