A qualsevol reglament de
simulació amb figures és sempre desitjable i sovint una exigència, que sigui senzill d'aprendre i difícil
de jugar. Dintre el món dels jocs d'estratègia amb figures, sovint només es compleix un sol paràmetre: o
són molt simples fins al punt d'allunyar-se de la simulació satisfactòria o, al contrari, tot i ser bons
reglaments són injugables per la seva complexitat, la dificultat d'entrendre'ls o la seva lentitud de
joc.
La Grande Armée (LGA), lluny de ser perfecte, està en constant millora pel
seu creador, Gustave Martinez (CST de Tolosa de Llenguadoc), obert sempre a les aportacions, opinions i
suggeriments dels jugadors. És un reglament complet, senzill i molt fidel a l'època que representa: prova
d'això és que LGA serveix tant per simular grans batalles napoleòniques com Waterloo o Borodino, com per
jugar campionats on s'exigeix poder resoldre partides en un temps raonable (de 3 o 4 hores), sense
ambigüitats a les regles, amb un sistema de puntuació vàlid i coherent per satisfer els participants. El
reglament està dotat de mecanismes simples que fan possible simular correctament les maniobres i accions
de tot un cos d'exèrcit o permetre a un simple regiment d'infanteria obrir foc amb les seves línies de
"voltigeurs".

Per poder moure les teves tropes pel camp de batalla hauràs de planejar un pla estratègic, enviar les
ordres a cada general de divisió i mobilitzar les teves reserves si l'enemic intenta sorprendre't. Tot és
possible amb un sistema d'ordres i marcadors de control que et permet regular els moviments i actituds de
les unitats davant l'enemic i a la vegada controlar els de l'adversari, sense que et calgui desvetllar la
teva estratègia que vulguis dur a terme. Però a vegades els homes no segueixen els seus líders i és
difícil o impossible que compleixin els teus desitjos. Hauràs de tenir en compte el seu estat moral, la
seva qualitat com a soldats i, en el pitjor dels casos, veuràs com es retiren, abandonen o deserten del
camp de batalla. Però si arriben al seu objectiu, si els guies bé, calaran les baionetes, mostraran els
sabres, dispararan els seus canons i descarregaran tota la seva fúria en emocionants càrregues, assalts a
pobles i fortificacions amb la finalitat de complir les teves ordres i donar-te la victòria.
|
|
|
El reglament no només recull tots
els paràmetres que es podìen donar en aquella època, ja sigui a nivell tàctic com estratègic; a més,
estudia els diferents exèrcits de cadascuna de les potències participants en les diferents guerres,
mostrant-ne les particularitats, doctrines i, de forma molt estudiada, la força i la moral amb què
arribaven als camps de batalla.
La representació de la potència de foc sembla ben equilibrada, en les càrregues el factor moral influeix
força, i el moviment, tot i tenir una component aleatòria pels daus, permet fer "grans moviments" -és a
dir, possibilita moure tota una brigada alhora fent despesa d'un sol punt de moviment. Finalment, cal dir
que el combat es resol a nivell de cada element individual, sistema que recorda força el DBM.
|
|
|
Per facilitar la feina del
jugador de LGA, disposem: del reglament, llistats històrics dels exèrcits i un llibre d'escenaris per
poder construir els camps de batalla de forma ràpida, simple i justa per a tots els jugadors. També, posem
a la vostra disposició la possibilitat de fer partides de demostració on vosaltres vulgueu, us ensenyem a
jugar, poder participar en les competicions regulars de LGA, inscriure-us a la Classificació Internacional
de LGA i per als més atrevits... lluitar per esdevenir el Campió d'Europa de LGA.
|
Recursos relacionats amb LGA:
Bibliografia addicional:
|
|
|
Rivals: Visiteu la nostra
pàgina de DBN.
|
|